Quick Run dans Yet Another Zombie Survivors
Le chemin rapide 1.0 du menu principal au premier zombie.
Quick Run est l’un des petits ajouts de qualité de vie livrés avec Yet Another Zombie Survivors version 1.0 le 20 août 2026. Le studio l’a présenté comme un moyen de réduire les frictions : au lieu de router à travers The Camp à chaque fois que vous appuyez sur Play, vous pouvez entrer directement dans un run avec votre dernier squad, dernière carte et dernier mode. The Camp est toujours là quand vous le voulez. L’écran de Missions est toujours là quand vous le voulez. Quick Run est juste une rampe d’accès plus rapide pour les joueurs qui savent déjà pourquoi ils sont venus.
Si vous avez passé les trois dernières années d’Accès Anticipé à construire de la mémoire musculaire pour l’ancien menu principal, ce menu est toujours disponible. 1.0 a ajouté un toggle pour que tout le flux pré-1.0 revienne, y compris l’écran de loadout legacy. Vous pouvez basculer entre Quick Run et le menu complet à tout moment. Le wiki traite les deux comme de première classe ; cette page est juste l’explication du nouveau bouton.
Ce que Quick Run fait
Quick Run prend ce que votre dernier run complété a utilisé (leader, deux sauvetages, carte, mode, difficulté) et démarre immédiatement un nouveau run avec la même configuration. Pas de visite du Camp, pas d’acceptation de mission, pas de dialogue de Briefing Room. Vous cliquez, vous spawn, vous bougez. La boucle auto-fire prend le relais comme toujours.
Comme Quick Run lit le dernier run, pas votre loadout préféré, il est rapide de la manière qui compte : pas de menus signifie pas de fatigue de décision entre les tentatives. C’est toute la raison de son existence. Les joueurs qui voulaient spammer des clears Default pour le jalon Huntress, les joueurs qui farmaient des kills de boss pour Ghost, et les joueurs qui chassaient les badges de survie Random-Load n’ont plus à naviguer dans trois écrans par tentative.
Comment activer ou désactiver Quick Run
Le toggle se trouve dans le menu Settings. Ouvrez Settings, trouvez la section Gameplay ou Interface et vous verrez une option Quick Run avec un simple état activé/désactivé. Désactivé restaure le menu principal legacy pour que chaque run commence avec la visite complète du Camp et l’acceptation de mission. Activé active Quick Run par défaut. Le studio a conçu le toggle comme un interrupteur en un clic pour servir les deux audiences : joueurs occasionnels qui apprécient le downtime et grinders qui ne le font pas.
Il n’y a pas de surcharge par mode. Quick Run est soit activé soit désactivé pour tout le compte. Si vous voulez passer dix minutes dans le Camp à lire des transmissions radio, désactivez-le pour cette session et réactivez-le quand vous voulez spammer. Le toggle persiste entre les sessions.
Quand Quick Run est le bon choix
Quick Run est bon pour le grind. Atteindre le jalon quinze minutes de Huntress, le compteur cent boss de Ghost, le compteur deux cents kits de Medic, le compteur quatre mille capacités de Mechanic et le déblocage Ranger au Survival Level 175 sont tous des chemins de grind. Quick Run supprime la taxe de menu qui s’accumule à travers des centaines de tentatives. C’est aussi bon pour les joueurs qui fament des badges de carte sur des cartes qu’ils ont déjà clear.
Quick Run est mauvais pour les premiers clears d’une nouvelle carte. Si vous tentez Bio Lab pour la première fois, vous voulez le briefing du Camp, le Mission Log et les bavardages radio qui vous rappellent la zone rouge de décontamination. Quick Run à travers Bio Lab lors de votre première tentative est un moyen rapide de mourir dans une bande que vous aviez oubliée. Même logique pour la première tentative de Boss Rush : le Camp vous dit quel final de carte vous courez. Lisez d’abord le briefing.
Quick Run est aussi mauvais pour les joueurs qui chassent les succès d’Histoire ou la progression d’Amitié. Les missions ne deviennent disponibles qu’à la fin d’un run dans le Camp. Si Quick Run saute le Camp, vous sautez l’acceptation de mission pour le prochain run. Utilisez Quick Run entre les missions ; utilisez le menu complet quand une mission est active et que vous voulez planifier le prochain run autour de ses exigences.
Quick Run ne remplace pas le Camp
Le Camp, le Briefing Room, le Mission Log, l’écran d’Amitié et la radio restent des arrêts obligatoires pour la progression narrative et meta. Quick Run est le bouton chemin rapide. Le Camp est le bouton meta. Traitez-les comme des frères plutôt que comme des alternatives. La semaine optimale mélange les deux : run de menu complet pour accepter une mission, spam Quick Run pour clear le run qui la complète, run de menu complet pour accepter la mission suivante, Quick Run à nouveau.
Pour la philosophie plus large du menu 1.0 et ce que le studio a gardé, enlevé ou redesigné, lisez l’article Version 1.0. Pour le Camp lui-même, les missions qui le pilotent et les bavardages radio qui le remplissent, utilisez la page HUB et quêtes. Pour le système d’Amitié que les missions alimentent, voyez la page système d’Amitié.
Quick Run et joueurs console
Quick Run se comporte de la même manière sur Steam, GOG, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series. Le réglage du toggle est pour tout le compte, pas spécifique à la plateforme. Les joueurs à la manette doivent s’attendre au même saut en un clic dans un run que les utilisateurs souris-et-clavier. La version Nintendo Switch, quand elle sortira, devrait également être livrée avec le toggle présent.
Le trailer embarqué ci-dessus est le trailer animé officiel 1.0. Il montre Quick Run dans le contexte du nouveau flux de menu aux côtés de la révélation du Camp. Utilisez-le pour le ton. Utilisez un vrai run pour la pratique.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Que fait Quick Run ?
Il saute le Camp et l'acceptation de mission, vous menant directement dans un run avec votre dernier squad, carte et mode.
Comment désactiver Quick Run ?
Settings → Gameplay. Basculez l'interrupteur Quick Run. Le menu principal complet revient immédiatement.
Quick Run saute-t-il les missions ?
Il saute le Camp entre les runs. Les missions continuent de se compléter normalement à la fin de chaque run.
Quick Run est-il aussi sur console ?
Oui. Le toggle est pour tout le compte et fonctionne de la même manière sur Steam, GOG, PlayStation et Xbox.