Yet Another Zombie Survivorsのクイックラン
1.0のメインメニューから最初のゾンビへの近道。
クイックランは2026年8月20日にYet Another Zombie Survivorsバージョン1.0で出荷された小さな生活の質の改善の1つです。スタジオは摩擦を減らす方法としてこれを位置付けました:Playを押すたびに毎回The Campを通り抜ける代わりに、最後のスカッド、最後のマップ、最後のモードで直接ランに入ることができます。Campは欲しいときに行けます。Missions画面は欲しいときに行けます。クイックランはすでに何をしに来たかを知っているプレイヤーのためのより速い入り口に過ぎません。
過去3年間のEarly Accessで旧メインメニューへの筋肉記憶を構築した場合、そのメニューもまだ利用可能です。1.0はレガシーロード画面を含む1.0以前のフロー全体が戻ってくるトグルを追加しました。クイックランとフルメニューをいつでも切り替えられます。wikiは両方を第一級として扱います。このページは新しいボタンの説明に過ぎません。
クイックランは何をするか
クイックランは最後に完了したランが使用したものを取得し(リーダー、2つの救助、マップ、モード、難易度)、同じセットアップで新しいランをすぐに開始します。キャンプ訪問、ミッション受諾、ブリーフィングルームのダイアログはありません。クリックしてスポーンして動きます。オートファイアーループはいつものように引き継ぎます。
クイックランは好みのロードアウトではなく最後のランを読むため、重要な点で高速です:メニューがないということは、試行間で意思決定の疲労がないということです。それが存在する理由のすべてです。Huntressマイルストーンのためにデフォルト夜明けをスパムしたいと思っていたプレイヤー、Ghostのためにボスキルをファームしていたプレイヤー、Random-Load生存バッジを追っていたプレイヤーは、リトライごとに3つの画面をナビゲートする必要がもうありません。
クイックランのオン/オフの切り替え方法
トグルは設定メニューにあります。Settingsを開き、GameplayまたはInterfaceセクションを見つけ、クイックランオプションが単純なオン/オフ状態で表示されます。オフはレガシーメインメニュー復元し、各ランがキャンプ訪問とミッション受諾で始まるようにします。オンはクイックランをデフォルトとしてアクティブ化します。スタジオはダウンタイムを楽しむカジュアルプレイヤーとそうしないグラインダーの両方の対象層にサービスを提供するワンクリックスイッチとしてトグルを設計しました。
モードごとのオーバーライドはありません。クイックランはアカウント全体でオンまたはオフです。ラジオ放送を読むのに10分間キャンプを過ごしたい場合は、そのセッションの間オフにして、スパムしたいときに再度オンにします。トグルはセッション間で持続します。
クイックランが正しい選択であるとき
クイックランは grindに適しています。Huntressの15分マイルストーン、Ghostの100ボスカウンター、Medicの200キットカウンター、Mechanicの4000アビリティカウンター、Survival Level 175 Rangerアンロックの達成はすべて grindパスです。クイックランは数百の試行にわたって積み上がるメニュー税を除去します。すでにクリアしたマップでマップバッジをファームしているプレイヤーにも適しています。
新しいマップの初クリアにはクイックランは不適切です。Bio Labを初めて試す場合は、キャンプブリーフィング、Mission Log、消毒ゾーンの赤い帯域を思い出させるラジオチャットが必要です。最初の試みでBio Labをクイックランで通過することは、存在を忘れていた帯域で早く死ぬ方法です。最初のBoss Rush試行にも同じ論理:キャンプがどのマップフィナーレを走っているかを教えてくれます。まずブリーフィングを読んでください。
ストーリー実績やフレンドシップの進行を追うプレイヤーにもクイックランは不適切です。ミッションはキャンプ内のランの最後にのみ利用可能になります。クイックランがキャンプをスキップする場合、次のランのミッション受諾をスキップします。ミッション間でクイックランを使用してください。ミッションがアクティブで、次のランを要件に合わせて計画したい場合はフルメニューを使用してください。
クイックランはキャンプを置き換えない
キャンプ、Briefing Room、Mission Log、フレンドシップ画面、ラジオはナラティブとメタ進行の必須停止地点であり続けます。クイックランはファストパスボタンです。キャンプは metabボタンです。代替ではなく兄弟として扱ってください。最適な週は両方を混合します:ミッション受諾のためのフルメニューラン、それを完了するランをクリアするためのクイックランスパム、次のミッションを受諾するためのフルメニューラン、再度クイックラン。
より広い1.0メニュー哲学とスタジオが保持、削除、または再設計したものについては、Version 1.0記事を読んでください。キャンプ自体、それを動かすミッション、それを満たすラジオチャットについては、HUB and questsページを使用してください。ミッションが供給するフレンドシップシステムについては、フレンドシップシステムページを参照してください。
クイックランとコンソールプレイヤー
クイックランはSteam、GOG、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Seriesで同じように動作します。トグル設定はアカウント全体であり、プラットフォーム固有ではありません。コントローラープレイヤーはマウスおよびキーボードユーザーと同じワンクリックでのランへの突入を期待するはずです。Nintendo Switch版は、出荷時にはトグルが付属することも期待されます。
上に埋め込まれたトレーラーは公式1.0アニメトレーラーです。キャンプ発表とともに新しいメニューフローのコンテキストでクイックランを示しています。トーンのために使用してください。練習には実際のランを使用してください。
よくある質問
よく検索される疑問への短い答え。
クイックランは何をしますか?
キャンプとミッション受諾をスキップし、最後のスカッド、マップ、モードで直接ランに入ります。
クイックランをオフにするには?
Settings → Gameplay。クイックランスイッチを切り替えます。完全なメインメニューがすぐに戻ります。
クイックランはミッションをスキップしますか?
ラン間のキャンプをスキップします。ミッションは各ランの最後に通常通り完了し続けます。
クイックランはコンソールでもありますか?
はい。トグルはアカウント全体であり、Steam、GOG、PlayStation、Xboxで同じように機能します。