Survivants

Meilleurs builds Yet Another Zombie Survivors

Ordre des capacités, lignes d’arme, partenaires qui les rendent légales.

Dernière mise à jour:

Meilleurs builds

Un build est l’ordre des level-ups, pas un screenshot d’arbre plein. Chaque capacité une fois, finissez l’arme, versez dans celle qui delete déjà la horde. Cette phrase est tout le wiki. Le reste est à qui ça s’applique après la 1.0. Pair avec classement des armes, meilleures escouades et guide Training.

SWAT et Tank

Fusil : Assault Rifle. Capacités : Helicopter Strike d’abord parmi les gadgets, Automatic Turret ensuite, Grenade Trail last ou skip. Le perk leader est pourquoi il est S. Partenaires : Engineer et Tank, ou Engineer et Huntress. Skip sniper jusqu’à Boss Rush. Skip launcher jusqu’à aube ennuyeuse. C’est le kit de Premiers pas exprès. Tank : Rocket Launcher (shotgun et minigun sont la route). Bombing Strike tôt. Perk armure. Start-le pour apprendre les vers en les delete. Ne le leadz pas Isolated City nuit une si vous n’aimez pas les minutes deux à cinq lentes.

Engineer, Huntress, Ghost

Le bouclier est le build Engineer. Electrocute et tourelles sont la garniture. Rescue Engineer est le défaut correct. Cooldown Training est son stéroïde. Zéro cooldown hitch. Sans SWAT ou Tank vous avez une jolie clôture. Huntress : stacks d’arc, Eagle Eye carte équipe, Arrow Rain carte écran. Débloquez à quinze minutes. Rescue même si vous ne la leadz jamais. Ghost : protocole crit et Thousand Cuts. Lead pour farms boss après savoir kiter. Pas un prof d’aube.

Medic, Mechanic, Pyro, Ranger

Medic : heal, revive, bas DPS. Seulement unlocks, quêtes HUB, ou enseignement. Mechanic : glace, Cooling Mods, ampli, quand cooldown Training existe et Engineer est déjà là. Pyro : burn, Green Hell. Ranger 1.0 : arbalète, animaux, Fear, aura, courbe raide. Rankez-la. Partenaires SWAT et Engineer. Bio Lab est son examen. Voir version 1.0.

Default : cheval de labour SWAT. Hardcore : pareil, plus de vitesse, moins de tourelles, kite à 9:00 comme battre Hardcore. Endurance 30+ : bouclier cooldown, single-target. One Hit : ignorez HP. Boss Rush 1.0 : burst minute dix. Reroll une fois si le fusil manque. Auto Selection pour les nuits farm. Les coffres ne sont pas des builds ; objets. Quand vous êtes las de lire, cliquez trois noms dans planificateur d’escouade et ramenez Isolated City à l’aube. Si ça a fail, vous avez splitté une ligne ou arrêté de bouger. L’arbre est rarement le meurtrier. Cette page builds se ferme ici : une évolution, une capacité qui porte, un partenaire bouclier.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Meilleur build SWAT ?

Assault Rifle d’abord, Helicopter Strike ensuite, tourelle en troisième, Grenade Trail en dernier. Engineer et Tank ou Huntress en partenaires.

Dois-je maxer chaque capacité ?

Non. Un point dans chacune, puis le fusil, puis celle qui marche déjà.

Ranger est-elle un build débutant ?

Non. Rankez-la et gardez SWAT jusqu’à ce que Fear fasse vraiment le travail.

Où collent les Training Points ?

Role Player, vitesse et dégâts d’arme avant d’obséder un arbre de survivant.