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Commandes Yet Another Zombie Survivors

Le déplacement est le skill. Le tir est un réglage.

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Commandes

Yet Another Zombie Survivors est conçu pour qu’un nouveau joueur clear Isolated City sans fiche de combos. L’escouade vise. L’escouade tire. Vous dirigez. Cette règle tient après le lancement 1.0 du 20 août 2026. Cette page est la référence : clavier, souris, manette complète, et les deux bascules qui embrouillent presque tous les threads Steam.

L’entrée prévue est WASD ou le stick gauche. Gardez le groupe en mouvement. S’arrêter pour aligner un tir, c’est se faire coller au mur en Default. Les capacités partent en cooldown que vous les regardiez ou non. Les pickups se font en marchant sur gemmes, cœurs, aimants et coffres. Il n’y a pas de touche d’interaction séparée.

Clavier, souris, et les bascules E / R

Au clavier, les extras importants sont E et R. E change le mode de visée. R change le mode de tir. Si vos persos regardent le sol ou refusent de tirer, vous avez basculé l’un des deux par accident. Le fil officiel d’Awesome Games Studio dit la même chose : E pour restaurer l’auto-aim, R pour l’auto-fire, et dans pause mettez Manual aim off et Auto fire on.

La souris est optionnelle. Clavier seul possible. Souris seule pour le déplacement si vous rebind. Steam liste clavier seul, souris seule, volumes custom, alternatives de couleur, confort caméra. Rien de tout ça ne change la boucle : combat auto, positionnement manuel. Pause via Esc / Start. Depuis pause, inspectez le DPS des tooltips arme et capacité, déjà visible en 0.9. F8 ouvre le formulaire in-game vers [email protected].

Disposition manette

Le jeu shippe un support manette complet, DualShock, DualSense, Steam Deck. Stick gauche = déplacement. Par défaut le stick droit n’a pas à viser. Si vous activez Manual aim dans Options > Controls, le stick droit devient le stick de visée pour le chef seul ou toute l’équipe, selon le sous-option.

Bug fréquent : visée manuelle on, perso collé en bas de l’écran, stick droit qui déplace aussi l’escouade. Le fix studio : Options > Controls > Remap > Restore Defaults, puis débranchez les pads en trop. Plusieurs manettes branchées peuvent binder le mouvement deux fois. Après restore, confirmez que Manual aim est vraiment le mode voulu. La visée manuelle chef-seul laisse encore les coéquipiers auto-target pendant que vous dirigez le fusil SWAT.

Haptiques et gâchettes sont du confort, pas des dégâts. Si une run paraît faible après un remap, vous avez probablement coupé l’auto-fire et vous maintenez une gâchette dont le jeu n’a plus besoin.

Auto-aim contre visée manuelle

L’auto-aim suit la cible valide la plus proche. Ce n’est pas parfait. Un boss rapide sort d’un cône shotgun. C’est pourquoi le déplacement compte plus qu’un réticule parfait. La visée manuelle existe pour qui veut un twin-stick. Elle ne transforme pas Yet Another Zombie Survivors en un twin-stick. Les hordes tombent de tous les côtés. Grenade Trail et gadgets similaires continuent d’auto-tirer même si le fusil n’est plus en auto.

Utilisez la visée manuelle pour focuser un boss pendant que le trash est à gauche. Revenez quand le pouce fatigue. Il n’y a pas de bonus de rang pour jouer sans auto. Premiers pas suppose l’auto-fire. survivre jusqu’à l’aube suppose que vous circulez, pas que vous strafez une seule file.

Select Team Leader est à gauche de l’écran de loadout. Il montre perks de leader et la ligne d’arme. Zombiepedia liste les armes débloquées. Upgrades est le tableau Training décrit dans guide Training. Icônes carte et mode se débloquent séparément ; survolez si une condition est cachée. Les tuiles de difficulté apparaissent après les avoir gagnées pour cette carte et ce mode. L’échelle d’interface existe pour handheld et Steam Deck. Auto Selection, ajouté plus tard en accès anticipé, peut choisir des power-ups par catégorie. Coupez-le pour apprendre, rallumez pour farmer.

Quand les commandes semblent cassées

Si personne ne tire : R, puis pause, puis Auto fire on. Si personne ne vise : E, puis Manual aim off. Si le stick droit déplace et vise à la fois : restore defaults et débranchez les pads extra. Les overlays (Lossless Scaling, RTSS, f.lux) sont sur la liste officielle parce qu’ils volent le focus. Désactivez-les avant un ticket.

L’accessibilité n’inclut pas de session à plusieurs personnes parce que le jeu est solo. Vous ne binderez jamais une roue de ping pour un autre humain. Vous binderez déplacement, menus, et les deux bascules de combat. Une fois ces trois groupes ennuyeux, vous êtes prêt pour débloquer les survivants, battre Hardcore et walkthrough des cartes. Gardez cette page à côté de Premiers pas. La plupart des threads « le jeu est cassé » sont un mode de tir basculé. La plupart des vrais deaths sont une sortie manquante. Fixez la bascule d’abord, puis rebougez.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Que font E et R ?

E bascule la visée. R bascule le tir. Si le combat auto s’arrête, appuyez sur les deux et vérifiez le menu pause.

Comment activer la visée manuelle ?

Options > Controls, Manual aim. Le stick droit vise. Restore defaults si le stick déplace aussi l’escouade.

Les manettes sont-elles supportées ?

Oui. Support complet, DualSense, DualShock, Steam Deck. Stick gauche = déplacement.

Y a-t-il un bouton de tir par défaut ?

Non. L’auto-fire est le défaut. Vous marchez sur le loot et choisissez les level-ups. Tenir une gâchette est du tir manuel optionnel.