Yet Another Zombie Survivors Training Points et prestige
Méta remboursable, neuf arbres, et comment la 1.0 demande de recommencer exprès.
Training est le tableau permanent après la première run finie. Ce n’est pas un talent pendant un level-up. C’est account-wide, remboursable, et c’est pourquoi une deuxième Isolated City paraît plus juste. La 1.0 garde ce tableau et ajoute le prestige : un état plus dur après avoir cassé la courbe normale. Les tactiques de run restent sur Premiers pas et survivre jusqu’à l’aube.
Les Training Points viennent de l’argent ramassé et de certains succès. Chaque achat monte aussi un niveau de compte qui gate des rangées. De vieux snapshots parlent de cinq catégories et de plusieurs centaines de points pour tout caper. Traitez les coûts in-game comme vérité après un patch. La règle importante n’a pas changé : vous pouvez retirer un nœud et récupérer les points. Remboursez souvent.
Premiers achats
Role Player augmente l’XP. C’est le nœud qui fait arriver les évolutions d’arme avant la minute sept. Gotta Go Fast est le déplacement. Bigger Bullets les dégâts d’arme. Trigger Happy Havoc la cadence. Rock Hard l’armure. Magnetium Supplement le rayon de ramassage. Power Metal et Faster, Better… buffent capacités et cooldowns une fois que vous les utilisez vraiment. Universal Income seulement si vous en avez assez d’attendre le prochain point. Les nœuds de qualité de power-up sont excellents pour Hardcore parce que coffres et frenzy décident les deux dernières minutes. Ne cappez pas une colonne vanité. Ne gardez pas de points « pour plus tard ». Dépensez, testez une aube, remboursez, redépensez. battre Hardcore suppose que vous l’avez déjà fait.
Neuf arbres de survivants
Au-dessus du tableau partagé, chaque survivant a un arbre. Le marketing 1.0 parle de neuf arbres et de rangs extra, dont une cinquième colonne encore en cours en 0.9. Les nœuds modifient armes et capacités, ajoutent des évolutions, taggent des types de dégâts. Les tags rang 4 sur les tooltips comptent pour Mechanic glace ou Tank explosif. Ouvrez l’arbre depuis le loadout / Zombiepedia. Si une arme n’apparaît pas, vous regardez un palier exclusif : Assault Rifle et Grenade Launcher ne coexistent pas sur SWAT. Rankez le survivant en chef si vous voulez le perk doublé. Cinq mille kills pour rang 2, vingt mille de plus pour rang 3. C’est séparé des Training Points. débloquer les survivants est l’autre moitié de ce grind.
Prestige et HUB
Le prestige est la boucle New Game+ 1.0. Vous optez pour un virus plus dur, des zombies plus forts, une récompense pour ne pas avoir peur. Ne prestigez pas parce qu’une miniature YouTube l’a dit. Prestigez quand Default sur votre dernière carte est ennuyeux et que Training fait déjà le job. Les quêtes du HUB accélèrent le méta sans le remplacer. Le studio a dit que vous pouvez ignorer l’histoire et obtenir presque tout. Utilisez les quêtes pour une excuse dirigée de jouer un survivant évité.
Arbres d’exemple, pas des commandements
Apprenant aube : Role Player 3+, Gotta Go Fast 3+, Bigger Bullets 2+, reste en rayon. Hardcore : ajoutez Rock Hard, cadence, crit si Huntress, remboursez income. Endurance 30+ : cooldown bouclier Engineer, jamais zéro ou la run hitch. Apprentissage Ranger : crit et luck sur le tableau partagé pour que l’aura multiplie quelque chose. Soirées roquettes Tank : nœuds explosifs et zone, puis retour fusil SWAT. Pour un trio, ouvrez meilleures escouades et planificateur d’escouade. Si un nœud est lock derrière une carte, walkthrough des cartes dit quel badge Default vous avez sauté. Les restes officiels : feuille de route Trello. Training est un bac à sable. La seule erreur chère est de refuser de rembourser. Ramenez Isolated City à l’aube avec deux arbres différents cette semaine. Celui qui triche est celui à garder jusqu’à ce que Bio Lab en demande un troisième.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Puis-je rembourser les Training Points ?
Oui, entièrement. Retirez un nœud et les points reviennent. Respec dès qu’une carte ou un mode le demande.
Quoi acheter d’abord ?
Role Player pour l’XP, Gotta Go Fast pour le déplacement, Bigger Bullets pour les dégâts d’arme.
Le prestige est-il obligatoire ?
Non. C’est la boucle 1.0 optionnelle plus dure après la courbe normale.
Les arbres de survivant sont-ils le Training ?
Non. Training est account-wide. Arbres et rangs de leader sont par perso.