Yet Another Zombie Survivorsの敵
Isolated CityからBio Labまでのすべてのゾンビ、エリート、ボス、マップ危険要素。
Yet Another Zombie Survivorsの敵は、1撃で死ぬ基本的なゾンビから、Boss Rushの10分を定義するアリーナボスまで 다양です。ほとんどの敵は危険レベルに応じてスケールします。
基本ゾンビタイプ
基本ゾンビ
最も一般的な敵。基本ゾンビは大量にスポーンし、任何の進化武器で 쉽게死にます。画面を埋めMovementをテストするために存在し、熟練したチームを脅かすためではありません。
ランナー
距離をすばやく閉じるより速いゾンビ。危険レベルが上がるにつれてより頻繁に出現します。個別には危険ではありませんが、グループで問題になります。
ブースター
死時にダメージ газクラウドを作成。Endurance中に屍の上に立つべきではない理由です。ガスクラウドは数秒間持続します。
スピッター
プレイヤーに射出します。Isolated Cityの固有の悩みです。酸の射出击ち身を処罰します。唾には飛行時間があります。
Desert SpitterはVile Wasteland専用のバリエーションです。
クモ / スライム
Vile Wasteland専用。クモは死時にWebトラップを作成してプレイヤーを低速化します。
ハエ
Witchによって召喚され、正確に1撃で死にます。複数のハエはAoEダメージソースで同時に殺すことができます。
ミイラ
Vile Wasteland専用。ミイラはプレイヤーの周りに円形にスポーンして内側に閉じていきます。少なくとも1人を殺して出口を作る必要があります。
スカラベ
Vile Wasteland専用。スカラベは死時に爆発して狭い範囲にダメージを与えます。
ボスゾンビ
ブッチャー
Isolated CityとVile Wastelandで最も一般的なボス。高体力の大型ゾンビで、突進と近接攻撃で襲います。
ウィッチ
Straightラインで突進するハエの群れを召喚します。AoE abilitiesはハエを効率的に清除します。
チャージャー
большой зомби с значительным здоровьем, которые атакуют подготовкой к зарядке。予測矢印が показывает経路。
ビッグミイラ
Vile Wasteland専用。巨大な砂の射出物を起動して、より小さく分裂させ、地面を叩いて円錐形のロックスパイク攻撃を作成します。
マップ危険要素
砂漠のworm
砂wormは Vile Wastelandに定期的に出現します。赤円が突然プレイヤーの下に表示されます。殺すことはできません。Positioningテストです。
アリーナボス (1.0)
バージョン1.0はBoss Rushとは別の機能としてアリーナボスを導入しました。これらはマップボスの tougherバージョンではなく、專門のボス遭遇戦です。
このページの使い方
マップのチュートリアルやゲームモードガイドと組み合わせてください。
よくある質問
よく検索される疑問への短い答え。
最も危険な敵タイプは何ですか?
スピッターが最も継続的な脅威です。
砂漠のworm,怎样反制?
出現前に赤円からは退出してください。Engineer shieldがダメージをブロックします。
アリーナボスとマップボスの違いは何ですか?
アリーナBossは強化された体力と変更されたパターンを持つ専用遭遇戦です。
危険レベルごとに敵は違うようにスケールしますか?
はい。ボス以外のすべての敵は危険が増すにつれて体力とダメージがスケールします。