Yet Another Zombie Survivors 解放チェックリスト
1.0が本当に開く順でサバイバー、マップ、モードに印を付ける。
頭に印刷する。 Isolated City が先。 ロスターカウンターが次。 マップは後。 モードは最後で地図ごと。 散文は サバイバー解放 と マップ攻略。 このページは箱。
サバイバー
SWAT、 Tank、 Engineer 開始。 Huntress は1ラン15分。 Ghost は生涯ボス100。 Medic は HP 不足でキット200。 Mechanic は発動4000(0.9.1。 ツールチップを信じる)。 Pyro はシルエットカウンター。 Ranger は1.0の9人目。 ランク2は5000。 ランク3はさらに20000。 サバイバー Hub。
マップとモード
Isolated City 開始。 Vile Wasteland は Isolated City Default 勝利。 Green Hell、 Dead Terminal、 Bio Lab は Default 連鎖。 Huntress 用に Bio Lab を周回しない。 モードは地図ごと。 Default 約20、 Endurance 終了時計なし20、 Hardcore 10(Hardcore 攻略)、 Boss Rush 1.0フィナーレ、 One Hit 5。 秘密はホバー。 Trello ロードマップ はホバーの代わりではない。
週:夜1は街の Default 夜明けで Huntress。 夜2は街 Hardcore を SWAT / Engineer / Tank。 夜3は Ghost 周回。 夜4はわざと乱れた Medic キット。 夜5は荒野ワームへの敬意。 夜6は Ranger を救助枠。 夜7は Bio Lab を周回せず軌道する。 失敗した夜は箱を飛ばさず Training を返す。 トレーニング解説 は何度でも組み直せる。
カウンターが止まったときの外し方
Huntress が動かない:11分で死んでいる。野心ではなく難度を下げる。SWAT、Engineer、Tank、Role Player、動き続ける。15分は時間試験であり火力試験ではない。
Ghost が動かない:雑魚だけ消してバーを無視している。Default の7分以降のボスの近くにいる。Endurance はボスが早く出るが、あなたも早く死ぬ。街の Default は遅く、カウントは同じ。
Medic が動かない:上手すぎる。シールドを1分外し、唾を受け、ハートを拾う。One Hit は使わない。満タンでは拾えないハートの上でマグネットを吸わない。
Mechanic が動かない:能力が撃たれていない。Engineer と Tank を連れて実際に発動させる。死んだ角で立ち止まる発動は数えない。シールドを回しながら夜明けまで生きることが周回。
マップが動かない:Default を一度も勝っていない。Hardcore を開くのをやめる。20分の時計を勝つ。次のタイルは Default のバッジであり雰囲気ではない。
モードが動かない:街の Hardcore なしで Green Hell の Hardcore をホバーしている。ロックされていてよい。先に街のバッジ。Hardcore 攻略 が10分の台本。
箱が全部埋まって退屈なら、プレステージが 1.0 の残り空腹。トレーニング解説 が任意参加の時期を説明する。このリストにプレステージ行は不要。プレステージはシルエットではなく選択。2026年8月20日のロスターに合わせている。10人目が来たらホバーする。数字を捏造して表を完成させない。まだ動いていないなら 始め方 がリセット。
よくある質問
よく検索される疑問への短い答え。
最初の3人の次は何か?
Huntress。 Isolated City Default で15分。
モードは全体で解放されるか?
されない。 Isolated City Hardcore は Green Hell Hardcore をくれない。
Ranger は Bio Lab の後ろか?
ゲーム内ツールチップに従う。 1.0の9人目。 ロードアウトが真実。
Medic が解放されない理由は?
キットは傷ついているときだけ数える。 被弾してからハートを拾う。