Yet Another Zombie Survivors Bio Lab を生き延びる
縁に毒煙があり、キャンプを罰する赤い帯がある輪。
Bio Lab は五枚目のマップであり、1.0 でいちばん騒がしい地理変更である。スタジオは黙示録を始めた実験施設として枠付ける。機械的な枠付けは円である。縁は毒煙。消毒サイクルが赤い危険帯を塗る。Isolated City の駐車場のように遊ぶと、群れが仕事を終える前に環境で死ぬ。鎖の前マップで Default に勝って解放する。その鎖の詳細は マップ攻略。このページは輪の試験である。
ここで Huntress、Ghost、Medic を周回するな。Isolated City はまだ正直な時計があり、毒縁がない。Bio Lab はすでにスピッターをカイトし、ライフルかロケットのラインを終え、すでにシールドを持つ編成向けである。Ranger の Fear とクリティカルオーラは明らかにここを狙ったが、未ランク Ranger リーダーはまだ悪い初ドロップである。救助しろ。ランクはあとで Ranger。
円が殺すやり方
毒縁。「塊から離れる」ために煙に張り付くと焼ける。赤い消毒。帯が来るまで正確な中心にキャンプするのはワイプ。安全な遊びは周回である。今の安全帯とともに動け。赤は Vile Wasteland のワーム予兆と同じに扱え。見て、離れ、チェストのために後ろ向きに突っ切るな。
高技術の敵は街のゴミより強く当たる。Endurance のエリート溜めは伸びる。アリーナが開いているので武器射程がより効く。ショットガンは落ちる。ロケットとライフルは正直。Huntress は中距離を好む。綺麗なピストルで夜明けが死ぬなら 武器順位 を読め。
Default、それから残り
Default 夜明けはまだ約二十分で、このマップの他モードの鍵のままである。ここでの Endurance は見せびらかしであり教室ではない。ここでの Hardcore は街 Hardcore がすでにバッジだと仮定する。先に Hardcore 攻略。Bio Lab の Boss Rush はフィナーレと輪である。先に街 Boss Rush。Boss Rush 攻略。One Hit は五分の冗談試験。シールドがすでに上がっていなければ Glass Cannon を持つな。アイテム がすでに言った。
Green Hell 期の Extermination 風の波圧はモード一族としてまだある。キャンプのクリップボードが Bio Lab Extermination を求めたら、受ける前に ゲームモード と HUB クエスト を読め。
輪向けの編成
初クリアは SWAT リーダー、Engineer、Tank。シールドとライフルとロケット。周回せ。幾何中心にタレットを全部植えるな。二回目は Eagle Eye が乗っていれば Tank を Huntress に。三回目はランク後に Ranger を救助し、Fear の後ろに銃ができるまで SWAT をリーダーに。Mechanic の氷は Engineer がいればレーンを凍らせる。Pyro の炎は任意の香辛料であり計画ではない。Medic リーダーはバッジランであり幾何の教師ではない。
Training は赤い周期が個人的になる前に進化が来るよう Role Player、周回が無料になるよう Gotta Go Fast、シールド用クールダウン、ゼロにはしない。トレーニング解説 が返金ページ。プレステージと Torments はわざと輪を意地悪くする。プレステージ であり、最初の一週間の雑用ではない。
ダンプなしの物語
スタジオが刷った問いは、ウイルスか人間の欲か、どちらが始めたかである。カイトに答えは要らない。赤い帯が要る。クエストが味を欲しがるなら、Default がバッジになってから取れ。キャンプはまだそこにある。
笑いで Medic を三人にするなら 編成プランナー を持て。Bio Lab がすでに合法か不明なら 解放チェックリスト を持て。輪が二度殺したなら Isolated City を持て。街はまだ学校である。Bio Lab は床を塗る試験である。
よくある質問
よく検索される疑問への短い答え。
Bio Lab の解放方法は?
鎖の前マップで Default に勝て。開始ステージではない。
ゾンビが付いていないのに死ぬのはなぜか?
毒縁か消毒の赤い帯。安全帯を周回せ。中心にキャンプするな。
ここで解放を周回すべきか?
いいえ。Isolated City の方が速く、毒縁がない。
Ranger は必須か?
いいえ。街を覚えたランク済み SWAT、Engineer、Tank はまだ Default をクリアする。