Inimigos em Yet Another Zombie Survivors
Cada zumbi, élite, chefe e perigo do mapa de Isolated City até Bio Lab.
Inimigos em Yet Another Zombie Survivors variam de zumbis básicos que morrem com um hit a chefes de arena que definem o final do minuto dez do Boss Rush. A maioria dos inimigos escala com o nível de perigo.
Tipos básicos de zumbi
Zumbi Básico
O inimigo mais comum. Zumbis básicos spawn em grandes números e morrem facilmente com qualquer arma evoluída. Eles existem para preencher a tela e testar seu movimento.
Corredor
Zumbis mais rápidos que fecham distância rapidamente. Corredores aparecem mais frequentemente conforme o perigo aumenta.
Boomer
Cria uma nuvem de gás danoso ao morrer. Os Boomer são a razão pela qual você não fica sobre cadáveres durante Endurance.
Spitter
Cuspe projéteis em direção ao jogador. Spitters são o incômodo único de Isolated City. Seus projetéis de ácido punem ficar parado.
Aranha / Slime
Exclusivo de Vile Wasteland. Aranhas explodem em armadilha de teia ao morrer que ralentiza jogadores.
Mosca
Moscas são invocadas por Bruxas e precisam de exatamente um hit para morrer.
Múmia
Exclusivo de Vile Wasteland. Múmias spawn em um círculo ao redor do jogador e se fecham para dentro. Pelo menos uma deve ser morta.
Escaravelho
Exclusivo de Vile Wasteland. Escaravelhos explodem ao morrer.
Chefes zumbi
Açougueiro
O chefe mais comum em Isolated City e Vile Wasteland. Açougueiro é um zumbi grande com alta saúde que ataca carregando e com golpes corpo a corpo.
Bruxa
Invoca um enxame de moscas que carregam em linha reta. Abilities de AoE que limpam moscas eficientemente são o contra.
Carregador
Zumbis grandes com saúde considerável que atacam se preparando para carregar. A técnica é se mover em uma direção até a flecha predictiva travar.
Múmia Grande
Exclusivo de Vile Wasteland. Ataca lançando enormes projéteis de areia que se dividem em menores, e batendo no chão para criar ataque cônico de picos.
Perigos do mapa
Verme do Deserto
O verme de areia spawn periodicamente em Vile Wasteland. Não pode ser morto. É um teste de posicionamento.
Chefes de arena (1.0)
A versão 1.0 introduziu chefes de arena como funcionalidade separada do Boss Rush. Estes são encontros de chefe dedicados no modo de jogo arena.
Como usar esta página
Combine esta página com o walkthrough de mapas e o guia de modos de jogo.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Qual é o tipo de inimigo mais perigoso?
Spitters são a ameaça mais consistente.
Como contrapor o verme do deserto?
Saia do círculo vermelho antes de emergir. O escudo Engineer bloqueia o dano.
Qual a diferença entre chefes de arena e chefes de mapa?
Chefes de arena são encontros dedicados com saúde melhorada.
Inimigos escalam diferente entre níveis de perigo?
Sim. Todos os inimigos não-chefe escalam em saúde e dano conforme o perigo aumenta.