Torments de Yet Another Zombie Survivors
28 desafíos ultra-duros opcionales para jugadores que quieren romper el juego a propósito.
Torments es la capa de dificultad más alta en Yet Another Zombie Survivors 1.0. El estudio agregó 28 desafíos ultra-duros opcionales accesibles a través de la pestaña Hall of Torments en la interfaz de Logros. Están completamente desconectados del sistema de logros: completar un Torment no desbloquea nada excepto un derecho personal de presumir. No los necesitas para completar el juego al 100%. Existen para jugadores que encuentran los modos Hardcore y Endurance del juego base insuficientemente castigadores.
Esta página explica la estructura de Torment, cómo acceder a ellos y qué tipo de escuadrón y estrategia demanda cada uno. Torments no están balanceados para juego casual. Están balanceados para jugadores que ya han dominado todos los demás modos y buscan un nuevo techo.
Qué son los Torments
Torments son desafíos basados en modificadores que alteran las reglas de un run de maneras específicas. Cada Torment aplica uno o más modificadores al juego base: daño de enemigo aumentado, daño de jugador reducido, spawns de enemigos más rápidos, evoluciones de armas eliminadas, selección de supervivientes bloqueada, o una combinación de varias a la vez. Los 28 Torments van desde „significativamente más difícil que Hardcore” hasta „lo que los desarrolladores pensaron que era gracioso.”
A diferencia de Hardcore, que es un temporizador con una condición de victoria fija, Torments define la condición de victoria y el modificador independientemente. Algunos Torments te piden limpiar un mapa en menos de cierto tiempo. Otros te piden sobrevivir con mitad de salud, sin ítems de curación, o un escuadrón hecho enteramente del mismo superviviente. El estudio diseñó cada uno para romper algo específico que pensabas que entendías sobre el juego.
Accediendo al Hall of Torments
Abre la interfaz de Logros y cambia a la pestaña Hall of Torments. Esta pestaña aparece después de que completes al menos un run de cualquier tipo. Los desafíos listados ahí no requieren desbloqueo — son visibles desde el inicio. Puedes intentar cualquier Torment en cualquier orden.
Torments no tienen su propio tipo de run en el selector de modo. Seleccionas el modo base que quieres correr (Default, Hardcore, Endurance) y luego activas el Torment desde la pantalla Hall of Torments antes de comenzar. Los modificadores se aplican inmediatamente cuando el run comienza.
Marco de estrategia
Enfoque general para Torments: el modificador es el jefe. Si un Torment elimina evoluciones de armas, tu techo de daño cae a lo que tus armas base pueden producir. Si un Torment reduce a la mitad tu HP máximo, tu Endurance efectivo cae a la mitad del tiempo seguro usual. Si un Torment te bloquea a un superviviente, desaparece tu flexibilidad de escuadrón.
Construye para el modificador primero. Todo lo demás es secundario. Un trío estándar SWAT-Engineer-Tank puede no ser óptimo para un Torment de superviviente bloqueado. Un build de Huntress enfocado en crítico puede superar a un trío equilibrado en un Torment de presión de tiempo. Lee el modificador, luego construye para él.
Vista general en YouTube
El trailer animado oficial de 1.0 incrustado arriba muestra la revelación de Torments en contexto. Míralo para ver el ambiente del Camp y la interfaz de Hall of Torments en acción antes de intentar cualquiera de los desafíos.
Ver también
Torments son contenido de final de juego. Antes de intentarlos, domina lo básico: Primeros pasos, Sobrevivir hasta el amanecer, y Superar Hardcore. Construye conocimiento primero, luego persigue los desafíos más difíciles del juego.
Combina Torments con Entrenamiento y prestigio para el poder a nivel de cuenta necesario para superar muros de modificadores. Combínalos con mejores escuadrones para las recetas de trío que sobreviven bajo restricciones inusuales. Combínalos con el planificador de escuadrón si quieres un selector clicable que tenga en cuenta la sinergia a través de conjuntos de supervivientes restringidos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
Qué son los Torments?
28 desafíos ultra-duros opcionales en 1.0. Aplican modificadores a los runs y se acceden a través de la pestaña Hall of Torments en Logros.
Los Torments dan logros?
No. Torments están completamente separados del sistema de logros. Completarlos solo da derechos de presumir.
Necesito Torments para completar el juego al 100%?
No. Son completamente opcionales. No necesitas completar ningún Torment para terminar el juego o desbloquear nada.
Cuál es el Torment más difícil?
Los 28 Torments varían enormemente en dificultad. Los más difíciles típicamente combinan múltiples modificadores severos como HP reducido a la mitad, sin evoluciones y presión de tiempo simultáneamente.