Yet Another Zombie Survivors Historial de parches
Los sistemas de acceso anticipado aún bajo la pintura 1.0.
Esto no es un dump de cada post de Steam. Es arqueología: qué sistemas de EA aún sientes en 1.0. Lista del día D: versión 1.0. «¿Salió el juego?»: reseña 1.0.
El acceso anticipado abrió el 13 de julio de 2023. Isolated City, SWAT / Tank / Engineer, auto-fire, Training reembolsable. Huntress, Ghost, Medic primeros desbloqueos. 0.3 añadió Vile Wasteland y el gusano. recorrido de mapas. 0.4 trajo Boss Rush y One Hit. La 1.0 guardó One Hit y reconstruyó Boss Rush. Una guía de 2024 que dice «élites sin fin»: tírala.
Mitad de EA: Green Hell, Dead Terminal, Mechanic, Pyro. El contador Mechanic bajó de 5.000 a 4.000 en 0.9.1. Las siluetas prometían una novena: Ranger. 0.7–0.9: minimapa radar, Auto Selection, DPS en pausa, mejores textos de evolución, escala de interfaz, Steam Deck. El blog 0.9 previsualizó campamento, historia, quinta columna, prestigio. La 1.0 es esa preview con fecha.
Día de lanzamiento: Ranger, Bio Lab, HUB, misiones, prestigio, jefes de arena, Boss Rush reconstruido, consolas. EA cerrado como rama. El save debería llevar; si no, ticket, no tabla wiki. F8, Discord, [email protected]. Notas futuras: lista de desbloqueos primero si un contador se mueve, lista de armas si un tenedor de arma se mueve, recorrido de mapas si llega un mapa. Tablero público: hoja de ruta Trello. Esta página de historial se cierra aquí: no necesitas 0.4 para amanecer, la necesitas cuando un amigo cita un farm Medic de 2023.
La 1.0 del 20 de agosto de 2026 no convirtió Yet Another Zombie Survivors en un horde shooter para varias personas. Sigues dirigiendo un blob en solitario. Auto-aim y auto-fire son el bucle previsto. E y R son interruptores, no combos. Si nadie dispara, casi siempre es R, no un nerf oculto.
Las armas evolucionan en vías exclusivas. Assault Rifle y Grenade Launcher no conviven. Termina una línea antes de coleccionar un museo. Helicopter Strike, Energy Shield y Bombing Strike ganan después del rifle. Las torretas ocupan la casilla de escape en Hardcore.
Los imanes no son vida. Los kits caducan. Glass Cannon espera escudo o lifesteal. Cinco objetos en una run son un logro de broma. Confirma contadores en Zombiepedia y tooltips tras un parche. El Trello público no es un contrato de fecha.
Esta nota pertenece solo a historial de parches. Isolated City Default sigue siendo el examen, el rifle evolucionado paga el alquiler y el tercer superviviente sigue siendo medio perk, no un clon. Fin del añadido 1 de esta página.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo empezó el acceso anticipado?
El 13 de julio de 2023 en Steam. La 1.0 cerró esa rama el 20 de agosto de 2026.
¿El gusano del erial sigue en 1.0?
Sí. Es el peligro de Vile Wasteland, no un gimmick de EA retirado.
¿Cambió el desbloqueo de Mechanic?
Sí. 0.9.1 bajó las activaciones de 5.000 a 4.000. Cree el tooltip si un parche posterior lo movió.
¿Dónde buscar parches nuevos?
Noticias de Steam, notas in-game y el Trello oficial. Este hub resume, no los sustituye.