Yet Another Zombie Survivors Überlebenden-Synergieguide
Wie Überlebendenpaare drei Einzelauswahl zu einer tödlichen Gruppe vereinen.
Synergie ist die passive Bonus-Schicht, die automatisch aktiviert wird, wenn kompatible Überlebende dieselben drei Slots teilen. Es ist kein Manöver, das du während eines Runs auswählst. Es ist ein Satz von Freischaltbedingungen, die automatisch aufleuchten, sobald die richtigen Charaktere dieselben drei Slots einnehmen. Synergie ist der Unterschied zwischen der Auswahl von drei S-Tier-Überlebenden und der Auswahl der richtigen drei Überlebenden füreinander.
Version 1.0 fügt jeder Überlebenden-Fähigkeitenbaum eine fünfte Stufe mit neuen Synergieknoten, passiven Verbesserungen und einem Team-Bonus hinzu, der aktiviert wird, solange dieser Überlebende in der Gruppe präsent ist. Jeder Anführer kann bis zu acht Synergien aufbauen, daher ist Platz zum Experimentieren mit vier und fünf Synergie-Kombinationen, bevor man sich auf ein vollständiges Trio festlegt.
Einfache versus gegenseitige Synergie
Einfache Synergie verbessert die Fähigkeit eines Überlebenden basierend auf einem anderen Charakter, der in der Gruppe präsent ist. Der Bonus fließt in eine Richtung. Wenn du Medic neben Huntress bringst, erhält Huntress zusätzliche Effekte aus ihren Fähigkeiten. Medic gewinnt nichts von Huntress in dieser spezifischen Paarung.
Gegenseitige Synergie funktioniert in beide Richtungen. Die beiden Überlebenden verbessern gleichzeitig ihre Fähigkeiten. Engineer und Mechanic zusammen sind ein gegenseitiges Paar: Engineer-Fähigkeiten lösen Mechanic-Effekte aus und Mechanic-Fähigkeiten lösen Engineer-Effekte aus.
Beste Dreierkombinationen
SWAT, Tank, Pyro — explosiv und feuerbasiert
Dies ist die Kombination mit der höchsten Synergie für 1.0. Automatic Turret hat 10% Chance, Schrotflintenmunition zu verschießen. Bombing Strike kann zusätzliche Granaten spawnen. Minen hinterlassen nach dem Explodieren ein brennendes Gebiet. Fire Path kann gelegentlich Minen entlang seines Weges pflanzen. Helicopter Strike hinterlässt eine Feuerlinie.
SWAT liefert die Schusswaffen und Explosivdruck. Tank fügt Haltbarkeit und minenbasierte Kontrolle hinzu. Pyro verwandelt jede Mine, Attrappe und Luftangriff in eine anhaltende Feuergefahr.
Medic, Huntress, Pyro — Heilung und Elementar
Eine auf Nachhaltigkeit ausgerichtete Kombination. Das Töten eines Elite oder Bosses stellt 30 HP wieder her. Arrow Rain kann giftige Dämpfe freisetzen. Resuscitation verbrennt Feinde bei Aktivierung. Healthpak-Updates können Brennen auf nahe Feinde anwenden.
Engineer, Mechanic, Ranger — elektrisch, gefrierend und markiert
Die technische Kontrollkombination. Transmitter erzeugt einen elektrischen Schadensring beim Spawnen. Ice Turret provoziert Feinde 3 Sekunden lang nach dem Spawnen. Good Boy kann Frostminen fallen lassen, wenn es ein markiertes Ziel trifft.
So nutzt du diese Seite
Wähle das Trio, das deinem aktuellen Ziel entspricht. Nutze die pro-Überlebenden-Aufschlüsselung, wenn du einen Slot ersetzt. Synergie ist ein passives System — es aktiviert sich automatisch, wenn die Bedingungen erfüllt sind.
Paare diese Seite mit dem Squad Planner für einen klickbaren Trio-Picker. Paare sie mit den Tier-List-Seiten, wenn du zwischen Synergiewert und roher Überlebendenkraft entscheiden musst.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was ist der Unterschied zwischen einfacher und gegenseitiger Synergie?
Einfache Synergie verbessert einen Überlebenden basierend auf einem anderen. Gegenseitige Synergie funktioniert in beide Richtungen.
Wie schalte ich Synergien frei?
Synergien werden durch das Upgrades-System auf Stufe II, III und IV des persönlichen Fähigkeitenbaums freigeschaltet.
Was ist das beste Synergie-Trio?
SWAT, Tank und Pyro für explosive Flächenschäden. Engineer, Mechanic und Ranger für Statuskontrolle.
Wie viele Synergien kann ein Anführer haben?
Bis zu acht Synergien pro Anführer.